Conheça a Turma do Planeta

Essa é uma galera muito divertida. Eles são músicos e tocam bem pra caramba. Estudam na mesma escola, a E.M. P.A.Z – Escola Municipal Planeta de A a Z. Mas o que eles mais gostam é de ensaiar e tocar na Floresta do Beija-Flor Azul. É lá que começam as suas mais incríveis aventuras.

PERSONAGENS DA TURMA
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Turma do Planeta - Tilia
Turma do Planeta - Tilia
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Turma do Planeta - Apresentação da Turma
Turma do Planeta - Apresentação da Turma
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Turma do Planeta - Bia
Turma do Planeta - Bia
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Turma do Planeta - Binga
Turma do Planeta - Binga
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Turma do Planeta - Gasper
Turma do Planeta - Gasper
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Turma do Planeta - Gui
Turma do Planeta - Gui
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Turma do Planeta - Hebe
Turma do Planeta - Hebe
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Turma do Planeta - Jequetibá
Turma do Planeta - Jequetibá
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Turma do Planeta - King Fábio
Turma do Planeta - King Fábio
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Turma do Planeta - Leopoldo
Turma do Planeta - Leopoldo
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Turma do Planeta - Paulão
Turma do Planeta - Paulão
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Turma do Planeta - Pedro
Turma do Planeta - Pedro
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Turma do Planeta - Petica
Turma do Planeta - Petica
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Turma do Planeta - Silvia
Turma do Planeta - Silvia
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Turma do Planeta - Tinu
Turma do Planeta - Tinu
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Natureza

Conheça a natureza brasileira
Em breve você vai conhecer aqui as aventuras da Turma do Planeta, na natureza brasileira.

Jogos

Brincadeiras pra criar e dar um tchan na imaginação. Chiclete de cérebro.

Baralho Toloi

Aquanoid

Nossa História

A Turma do Planeta é uma brincadeira educativa! Oito crianças, seis animais e uma árvore chamada Jequitibá. Aparecem em livros, sites e jogos para ensinar coisas importantes de uma forma divertida. Falam sobre meio ambiente, educação ambiental, matemática, história, ciências, geografia e artes. Também ensinam sobre como ser uma boa pessoa e bom cidadão. Mostram como as pessoas de diferentes culturas podem viver juntas em harmonia. Usam música, arte, literatura e tecnologia para aprender, e mostram que o conhecimento vem de diferentes lugares e que é importante ser curioso e gostar da natureza.

A Turma do Planeta foi criada a partir da crença de que a melhor maneira de educar é através de uma experiência atrativa e prazerosa. Trata-se de um Ecossistema de

Brincadeiras Pedagógicas que se traduz em um universo ficcional de personagens criados para servir de conteúdo paradidático aliando entretenimento, conteúdos curriculares, competências socioemocionais e meio ambiente. Apresentam a pluralidade étnica e cultural da sociedade brasileira e trabalham a convivência harmônica entre os diferentes.

São oito crianças/adolescentes, seis animais e uma árvore, o Jequitibá – que dão vida a livros, sites e jogos dentro dos conceitos de edutainment, ou seja, educação + entretenimento.

Os conteúdos da turma trabalham:

  • o letramento digital,
  • a análise crítica dos meios,
  • a educação com e através de causas,
  • o exercício da cidadania e o protagonismo juvenil,
  • a educação ambiental
  • e os conteúdos curriculares – língua portuguesa, matemática, história, ciências, geografia e artes interdisciplinarmente.

Nesse universo ficcional a ciência dialoga com a magia e o conhecimento acadêmico é co-construído junto com as diferentes manifestações culturais como a música, as artes plásticas, as artes cênicas, a literatura e todo o universo da cultura digital. “Acreditamos que toda cognição é intrinsecamente social e o conhecimento é resultante das diferentes interações com o(s) outro(s).  Aqui as competências socioemocionais são parte integrante das aventuras dos personagens da Turma do Planeta” Silvana Gontijo.

O desdobramento ficcional e pedagógico das situações-problema, dos conteúdos da Turma do Planeta no Ensino Fundamental 1 relacionam-se aos seguintes pontos:

  • a música como fator de integração e de superação de obstáculos relacionais;
  • o lúdico como estratégia para buscar o conhecimento;
  • o estímulo à curiosidade e à integração com a natureza;
  • e a ideia de complementaridade através das diferentes características individuais.